/* =========================================================================
   Einstiegspunkt zum 3dtools-Design-System — Stufe 1 der Migration.
   Siehe DESIGN-MIGRATION.md.

   `assets/ds/` ist eine unveränderte 1:1-Kopie aus dem Design-System und wird
   nie von Hand angefasst; eine neue Fassung wird einfach darüberkopiert.
   Diese Datei bestimmt, welche Teile davon aktiv sind.

   Nach Stufe 1 existieren die Variablen, es ändert sich aber nichts:
   Alle sechs eingebundenen Dateien deklarieren ausschliesslich Variablen
   in `:root` und setzen keine einzige Eigenschaft an einem Element.
   ========================================================================= */

@import url("ds/tokens/fonts.css");        /* Archivo + IBM Plex, ungenutzt bis Stufe 3 */
@import url("ds/tokens/colors.css");       /* Farbfamilien, semantische Aliase, Verläufe */
@import url("ds/tokens/typography.css");   /* Familien, Gewichte, Grössen, Laufweiten */
@import url("ds/tokens/spacing.css");      /* Abstände, Radien, Container, Elementhöhen */
@import url("ds/tokens/elevation.css");    /* Schatten, Schleier, Weichzeichnung */
@import url("ds/tokens/motion.css");       /* Dauern, Beschleunigungen, Klick-Stauchung */

/* `ds/tokens/base.css` fehlt hier mit Absicht: Es setzt Schrift, Grösse, Farbe
   und Hintergrund direkt an `body`, `h1`–`h5` und `a` und würde die App sofort
   auf Weiss mit Navy-Überschriften stellen. Es kommt in Stufe 3 dazu, zusammen
   mit der Schriftumstellung. */
